| Painkiller http://forum.painkiller.ugu.pl/ |
|
| Maya 8.5 PLE/3ds Max 9 i PainED http://forum.painkiller.ugu.pl/viewtopic.php?f=3&t=147 |
Strona 1 z 1 |
| Autor: | BARMAN2005 [ 24 maja 2008, 14:25 ] |
| Tytuł: | Maya 8.5 PLE/3ds Max 9 i PainED |
Witam :] Chciałbym stworzyć mapę multiplayer do Painkillera. Czytałem tutoriale na Maposferze i w innych miejscach sieci na ten temat. W PK mamy coś takiego jak edytor PainED, kilka dokumentów pdf z instrukcją co i jak oraz konwertery plików; w tym: 3DS MAX ase2mpk Exporter (z *.ase do *.mpk) oraz Maya Exporter dla wersji 4.5, 5 i 6 (z Mayi prosto do *.mpk). Powiedzmy, że stworzyłem przykładowy obiekt w 3ds Maxie, nałożyłem tekstury przekonwertowałem plik na *.mpk, otwieram PainED i według instrukcji tworzę nowy projekt, nadaję mu nazwę po czym przechodzę do panelu bocznego (wybieram mój poziom) i z listy w polu "map" wybieram swój projekt mojlevel.mpk. Zapisuje mapę i wciskam przycisk przeładuj wszystko (ten u góry z odwróconym przyciskiem play i podpisem LSM). I... kurde nic! Powinno wczytać obiekty stworzone w programie 3ds Max ale przed sobą mam tylko niebieskie pole. :/ Próbowałem tak samo z Mayą ale tu jest jeszcze lepiej, nie potrafi ona wczytać odpowiedniej wtyczki by móc zapisać projekt do odpowiedniego formatu... Wyskakuje błąd o treści: // Error: Nie można odnaleźć określonej procedury. No to zaczyna się zabawa... Nie lubię interfejsu Mayi, więc wolałbym zaprojektować mój poziom w 3ds Maxie - co prawda producent tych dwóch programów jest jednakowy bo Autodesk ale mimo to trochę się od siebie różnią. Przeprowadziłem mały test i okazuje się że obiekty z Maxa mogę łatwo wyeksportować do pliku *.fbx po czym otworzyć w Majce i zapisać do pliku *.mpk no tak ale ciągle jest problem z wtyczką, która jest przeznaczona dla wersji 6.0. :/ Gdzie tu znaleźć taką staroć z przed 4 lat? Nie no ktoś chyba musiał zrobić te poziomy do PK, no to w końcu jak? Znacie kogoś kto zaprojektował jakąś mapę, jak tu sobie z tym poradzić? :/ |
|
| Autor: | Paindemonium [ 24 maja 2008, 15:27 ] |
| Tytuł: | Odp: Maya 8.5 PLE/3ds Max 9 i PainED |
mexicanpainkiller wiele map jest stworzonych przez OzzyKillera. |
|
| Autor: | BARMAN2005 [ 25 maja 2008, 14:33 ] |
| Tytuł: | Odp: Maya 8.5 PLE/3ds Max 9 i PainED |
Dobra teraz 5 punktów dla tego kto znajdzie na jego stronie jakikolwiek adres e-mailowy...
|
|
| Autor: | Paindemonium [ 25 maja 2008, 16:07 ] |
| Tytuł: | Odp: Maya 8.5 PLE/3ds Max 9 i PainED |
http://www.projectoverdose.com/phpbb/pr ... ile&u=1574 <--- możesz mu tu PMa wysłać. |
|
| Autor: | KOMODO [ 01 cze 2008, 20:47 ] |
| Tytuł: | Odp: Maya 8.5 PLE/3ds Max 9 i PainED |
mam maye ale potrzebuje tutoriala i najlepiej spolszczenia (maya 8.0) jak coś masz to daj namiary na pw |
|
| Autor: | BARMAN2005 [ 18 cze 2008, 13:32 ] |
| Tytuł: | Odp: Maya 8.5 PLE/3ds Max 9 i PainED |
Spolszczenie, do Mayi? Bleee... Później będziesz miał kłopoty ze zalezieniem jakiejkolwiek opcji (we wszystkich, no prawie wszystkich artykułach nazwy narzędzi podawane są w j. angielskim). A pozatym pisałem już wcześniej, że wtyczka-exporter do *.mpk jest tylko dla wersji 4.5, 5 i 6... Chyba, że da się jakoś inaczej, Blender? |
|
| Strona 1 z 1 | Strefa czasowa UTC |
| Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|