| Painkiller http://forum.painkiller.ugu.pl/ |
|
| Odp: Painkiller: Pandemonium http://forum.painkiller.ugu.pl/viewtopic.php?f=1&t=568 |
Strona 1 z 2 |
| Autor: | Paindemonium [ 22 maja 2010, 11:22 ] |
| Tytuł: | Painkiller: Pandemonium |
Teraz już wiemy iż nowy na rynku wydawca zwany FonoGame, zafunduje nam nową edycje naszego wspaniałego FPSa. Painkiller: Pandemonium, bo tak będzie się nazywała pełna saga zawierająca wszystkie części gry w jednym opakowaniu (pomysł na nazwę można tylko dochodzić skąd Panom przypadł ). Aktualnie dostaliśmy od wydawcy propozycję na stworzenie ankiety dotyczącej limitowanej serii (300-500 sztuk nakład), która dodatkowo będzie zawierać określony bonus. Pomysł na ów bonus pozostawiamy wam i proponujemy przedstawić go w temacie dotyczącego tego newsa na forum. Odnośnie tego niedługo powstanie na stronie głównej niewielka ankieta z już naszymi pomysłami i zachęcamy do głosowania w niej. To od waszych głosów zależy co będzie zawierać bonusowa wersje Painkiller: Pandemonium. Poniżej mały plakacik o informacjach co będzie zawierać zwykła edycja. ![]() Także będą prawdopodobnie w najbliższym czasie konkursy, w których będzie można wygrać jeden z takich egzemplarzy. |
|
| Autor: | RudeDude [ 22 maja 2010, 16:14 ] |
| Tytuł: | Odp: Painkiller: Pandemonium |
Proponuje aby do gry dołączyć jako bonus koszulkę z oryginalnym logiem Painkiller z pierwszej części gry. Do tego kubek ![]() Fajnie byłoby także aby dodali płytkę zawierającą wszystkie popularne fragmovie w wysokiej jakości obrazu plus dodatki w postaci tapet, okładek które robił BARMAN2005. |
|
| Autor: | Paindemonium [ 22 maja 2010, 20:01 ] |
| Tytuł: | Odp: Painkiller: Pandemonium |
My z Yebacką myśleliśmy o tym by był bonus DVD z nowym dodatkiem (modem fanowskim Eggtootha) Painkiller: Redemption, zawierający poprawki z Resurrection, nową kampanię i survival mode. Aktualnie prace są na ukończeniu i jest to samodzielny jakby Mod/Dodatek. |
|
| Autor: | pa1ner [ 22 maja 2010, 22:17 ] |
| Tytuł: | Odp: Painkiller: Pandemonium |
Cos z taka fabula nie moze byc slabe =) |
|
| Autor: | Paindemonium [ 23 maja 2010, 9:20 ] |
| Tytuł: | Odp: Painkiller: Pandemonium |
Zmień troszkę fabułę albo ja coś wymyślę i ci zawyślę.
|
|
| Autor: | Patogen [ 23 maja 2010, 10:47 ] |
| Tytuł: | Odp: Painkiller: Pandemonium |
RudeDude pisze: Proponuje aby do gry dołączyć jako bonus koszulkę z oryginalnym logiem Painkiller z pierwszej części gry. Popieram! |
|
| Autor: | PainkillerAnime [ 23 maja 2010, 15:49 ] |
| Tytuł: | Odp: Painkiller: Pandemonium |
Żeby nowego tematu nie robić to co to jest ten Redemption Egg? Daj jakieś info bo mnie ciekawi... |
|
| Autor: | PainkillerAnime [ 23 maja 2010, 16:16 ] |
| Tytuł: | Odp: Painkiller: Pandemonium |
Ma ten mod jakiś sens? Przecież mapy są trochę małe i dawanie tutaj jeszcze fabuły jest trochę..Jak dokładniej ma to wyglądać? |
|
| Autor: | PainkillerAnime [ 23 maja 2010, 16:23 ] |
| Tytuł: | Odp: Painkiller: Pandemonium |
A cieło się nie będzie? |
|
| Autor: | Paindemonium [ 23 maja 2010, 18:29 ] |
| Tytuł: | Odp: Painkiller: Pandemonium |
Jednak znów napisze by zmienić z deka fabułę. Daniel musi zwiać znowu z Piekła a Belial będzie próbował się do niego dostać. Myślałem też kiedyś o takim zapoczątkowaniu fabuły że Belial pod koniec Overdose wyczuwał potrzebę Daniela, który go uwolnił, nieumyślnie a Belial jest mistrzem portali (dla tego go przymknęli). Dla mnie właśnie dobrym motywem nawiązującym było zawsze ze jest Cutscean jak Belial wyciąga Daniela z Piekła i łączą siły przeciwko Ewie, próbując ponownie dostać się do Piekła tym razem we dwoje i może mały skandalik jak już zapomniany Samael. Ja to tak widzę. |
|
| Autor: | BARMAN2005 [ 23 maja 2010, 19:11 ] |
| Tytuł: | Odp: Painkiller: Pandemonium |
Nie rozumiem jak można kilka razy zmieniać fabułę czegoś co jest podobno "na ukończeniu"... LOL |
|
| Autor: | Mammoth [ 23 maja 2010, 21:43 ] |
| Tytuł: | Odp: Painkiller: Pandemonium |
Ja z kolei proponuję zrobić tak, jak CD-Projekt zrobił z Postal 2 ( http://www.cdprojekt.pl/game/2899/Postal_X ) Gra, wszystkie dodatki, wszystkie patche i najpopularniejsze modyfikacje fanów w jednym opakowaniu. To by było coś na prawdę niezłego
|
|
| Autor: | Paindemonium [ 24 maja 2010, 7:31 ] |
| Tytuł: | Odp: Painkiller: Pandemonium |
Własnie dla tego proponujemy mod Eggtootha. Co do Fabuły, spoko dostaniesz ją dokładnie opisaną jeszcze dziś. Dialogi już sam powymyślaj i wtedy dajesz mi materiały i w trimiga robie intro i outro. W formie napisów lub jak się znajdzie kilka gości do podkładania głosów. |
|
| Autor: | novat1c [ 24 maja 2010, 14:55 ] |
| Tytuł: | Odp: Painkiller: Pandemonium |
Oprócz kubka i koszulki można dodawać równego typu drobiazgi, np. tak jak to było z Unreal Tournament 3, ze dodali małą podkładkę z screenem i logo z gry. Innym bonusem może być coś w rodzaju breloczka doczepianego np. do kluczy. Jeszcze inny pomysł jaki mi przychodzi to jakiś byczy zajebisty plakat żeby sobie na ścianę przykleić, albo wstawić w antyramę i powiesić. Możliwości jest naprawdę dużo. Jeszcze inny pomysł apropo tych fragmovies... w warsow są tutoriale, które każdy w grze może sobie obejrzeć i zobaczyć jak się poruszać, jak skakać, jak wykonywać różnego rodzaju tricki, czy też zagrywki. Zajebiście dobrze by było jakby ktoś nagrał taki filmik, w którym pokazuje różnego rodzaju tricki i przy okazji w tle po Angielsku leci komentarz którzy tłumaczy (oczywiście powierzchownie) jak ów trick wykonać. Oczywiście mówię o trybie online tylko, bo z single jest pełno na YouTuBe. Filmik mógł by mieć kilka części, 1 jak się poruszać bunny hoppingiem, jak nabierać prędkości, jak pokonywać poprawnie zakręty, jak nagle zmieniać kierunek skakania nie tracąc prędkości itd. drugi mógłby pokazywać jak poruszać się po schodach by nie stracić prędkości, jak skakać po różnego rodzaju obiektach, jak skakać pod górkę po takich pochylniach np. po srebrną zbroję na sacred, jak to zrobić by nie stracić prędkości. Trzeci część już bardziej zaanonsowana, która pokazywała by jak robić rocket jumpy, jak je na danej mapie wykorzystywać, w jakich momentach je robić, czemu mogą w danych miejscach służyć. No i 4 cześć wiadomo jakieś granade jumpy różnie jakieś trudniejsze tricki, może jakieś podwójne rocket jumpy, może jakieś comba że granat + rakieta albo coś... możliwości jest dużo, głównie pierwsze 3 części chętnie bym sobie obejrzał, bo w PK nie gram długo, jestem nowy, i jeszcze nie wszystko potrafię, myślę że inni też chętnie by coś takiego obejrzeli, a nowi gracze poznali by podstawy bardzo szybko, i zobaczyli by że właśnie dzięki temu painkiller jest taki soczysty ! ![]() Co wy na to co napisałem o bonusach i filmikach ? chętnie usłyszę wasze opinię. |
|
| Autor: | Eggtooth [ 24 maja 2010, 15:20 ] |
| Tytuł: | Odp: Painkiller: Pandemonium |
Usunąłem swoje posty bo zaśmiecały temat. |
|
| Strona 1 z 2 | Strefa czasowa UTC |
| Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|