Painkiller
http://forum.painkiller.ugu.pl/

HellGun mod
http://forum.painkiller.ugu.pl/viewtopic.php?f=1&t=332
Strona 1 z 1

Autor:  Ye-back [ 20 cze 2009, 20:02 ]
Tytuł:  HellGun mod

Odpocznijmy na chwilę od newsów związanych z Painkiller: Resurrection. Wprawdzie wydarzyło się to już jakiś czas temu, ale na pewno warto poinformować, że Sviatoslav stworzył kolejnego moda, który się nazywa HellGun i nie jest niczym innym jak nową bronią, którą dostajemy do dyspozycji w PK.

HellGun w pierwszym trybie strzela stalowymi prętami, które wylatują z lufy z szybkością pocisków miniguna (Nailgun), w drugim zaś wypuszcza także z ogromną prędkością granaty (Bomb Thrower). Zresztą sprawdźcie to sami.  Broń jest konfigurowalna w ustawieniach sterowania.

Kilka słów o instalacji moda, proponuję jej dokonać na świeżej, nowej instalacji gry, gdyż między innymi nadpisuje ona jej konfigurację. Należy zacząć od zainstalowania moda Powermad, następnie instalujemy modyfikację, rozpakowując folder Bin i Data do folderu z instalacją Painkillera (nadpisujemy pliki jeśli zaistnieje taka potrzeba). Mod zawiera przykładowy level, w którym możemy pograć z nową bronią, aby go uruchomić wpisujemy w konsoli pmloadlevel C7L17_Secret_Area - sprowadzona do poziomu singleplayerowego mapa DM_Cursed - z resztą bardzo udanie, dużo potworów i sekretów, ciekawe zadanie na odblokowanie karty. Żeby pobawić się nową bronią na innych poziomach najłatwiej będzie skorzystać z kodu na wszystkie bronie (pkweapons - gdyby ktoś nie pamiętał lub nie wiedział).

Download: HellGun mod.



Przy okazji warto wspomnieć o znanym nam modzie Sviatoslava Painkiller Big Mod, który teraz zawiera w sobie główny Big Mod oraz Bonus a także niepublikowany na naszych łamach Big Mod Green Gray (z powodu pewnych problemów z nim, w tej wersji działa).

Sviatoslav stworzył również Painkiller Big Mod Loader, który ma na celu ułatwienie uruchamiania zmodyfikowanych przez niego poziomów.

Autor:  pa1ner [ 21 cze 2009, 6:25 ]
Tytuł:  Odp: HellGun mod

Ja sie pytam kiedy dodadza ta bron do multi?

Autor:  Ye-back [ 21 cze 2009, 6:34 ]
Tytuł:  Odp: HellGun mod

Po pierwsze to ktoś musi zrobić mapę z tą bronią, po drugie każdy by musiał mieć tę broń zainstalowaną, po trzecie zbyt konkretnie i łatwo zabija :D po czwarte to jest tylko modzik fana i nie sądzę, że stabilny, po piąte może dodanie jej do multi nie jest takie proste, po szóste serwery by potrzebowały jakiejś informacji, że istnieje takka bróń i jak zabija, kto wie czy serwery nie traktowały by tego jako innej wersji PK - nie wiem nie próbowałem ;] i w ogóle słabo to widzę :P Czekaj na Resurrection i nową broń ;)

Polecam ten przerobiony level bazujący na "przeklętej" mapie :D

Autor:  pa1ner [ 21 cze 2009, 7:52 ]
Tytuł:  Odp: HellGun mod

po ktores: to byl sarkazm. Panie Administratorze prosze jeszcze raz zrobic hiperlacze do powermoda bo ten nie dziala :(

Autor:  Ye-back [ 21 cze 2009, 8:04 ]
Tytuł:  Odp: HellGun mod

"Sarkazm" lol
:D
Już naprawione, ale to tylko na forum nie działało :P

edit sekrety ogarnięte

Obrazek

Autor:  Paindemonium [ 25 cze 2009, 21:03 ]
Tytuł:  Odp: HellGun mod

http://painkiller.ugu.pl/forum/index.php?topic=171.0 może zrobią moją broń? :) Polecam przylukać bo zapodałem szkic.

Autor:  pa1ner [ 26 cze 2009, 6:33 ]
Tytuł:  Odp: HellGun mod

Haha no zajebiscie wyszla Ci ta bron, super pomysl z ta pila. Skad wiedzialem ze na Twojej broni bedzie przynajmniej jeden krucyfiks? :D Lepiej by wygladaly odwrocone, to przeciez nie ma byc bron ksiezy tylko demonow ;)

Autor:  Paindemonium [ 26 cze 2009, 14:11 ]
Tytuł:  Odp: HellGun mod

Anty demonów do cholery.. Daniel zwalczał anioły czy jak?

Autor:  Konrad_Elite_PL [ 26 cze 2009, 15:13 ]
Tytuł:  Odp: HellGun mod

Ten "Hell Gun" wygląda (może jest skopiowana) jak "poprzednik kołkownicy" w wersji beta PK zamiast kołkownicy był "peem" tylko że strzelał ostrą amunicją jak peem i miał granatnik jak kołkownica tylko że ten Hell Gun nie ma tej samej tekstury (ale ma identyczny kształt).
Ale dobrze że powstał "Nail Gun" bo takiego nie było w PK nie licząc Elektro Miotacza bo w tej broni shurikeny podobnie działają jak gwoździe.

Autor:  pa1ner [ 26 cze 2009, 20:11 ]
Tytuł:  Odp: HellGun mod

no ale to na starszy typ demonow paindemonium. Na te nowsze to nie dziala. Mi to nadal wyglada na spluwe dla ksiedza xD

Autor:  PainkillerAnime [ 18 paź 2009, 20:08 ]
Tytuł:  Odp: HellGun mod

Fajna broń ale mam problem....

Nie mowie uruchomić żadnego z tych modów znaczy się w przypadku hell guna to nie wiem ja jest z kampanią ale wpisuje w konsoli w meni  takie coś

pmloadlevel C7L17_Secret_Arena i nic

To samo z modem TreeofWey (czy jakoś tak)(z paroma innymi tak samo)
No cóz może jak ktoś ma to albo pamięta te mody to mi je opisze od początku do końca?

Autor:  Ye-back [ 18 paź 2009, 21:14 ]
Tytuł:  Odp: HellGun mod

Zainstalowałeś Powermada?

Autor:  PainkillerAnime [ 19 paź 2009, 12:07 ]
Tytuł:  Odp: HellGun mod

Tak.

Strona 1 z 1 Strefa czasowa UTC
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
http://www.phpbb.com/