| Painkiller http://forum.painkiller.ugu.pl/ |
|
| HellGun mod http://forum.painkiller.ugu.pl/viewtopic.php?f=1&t=332 |
Strona 1 z 1 |
| Autor: | Ye-back [ 20 cze 2009, 20:02 ] |
| Tytuł: | HellGun mod |
Odpocznijmy na chwilę od newsów związanych z Painkiller: Resurrection. Wprawdzie wydarzyło się to już jakiś czas temu, ale na pewno warto poinformować, że Sviatoslav stworzył kolejnego moda, który się nazywa HellGun i nie jest niczym innym jak nową bronią, którą dostajemy do dyspozycji w PK. HellGun w pierwszym trybie strzela stalowymi prętami, które wylatują z lufy z szybkością pocisków miniguna (Nailgun), w drugim zaś wypuszcza także z ogromną prędkością granaty (Bomb Thrower). Zresztą sprawdźcie to sami. Broń jest konfigurowalna w ustawieniach sterowania. Kilka słów o instalacji moda, proponuję jej dokonać na świeżej, nowej instalacji gry, gdyż między innymi nadpisuje ona jej konfigurację. Należy zacząć od zainstalowania moda Powermad, następnie instalujemy modyfikację, rozpakowując folder Bin i Data do folderu z instalacją Painkillera (nadpisujemy pliki jeśli zaistnieje taka potrzeba). Mod zawiera przykładowy level, w którym możemy pograć z nową bronią, aby go uruchomić wpisujemy w konsoli pmloadlevel C7L17_Secret_Area - sprowadzona do poziomu singleplayerowego mapa DM_Cursed - z resztą bardzo udanie, dużo potworów i sekretów, ciekawe zadanie na odblokowanie karty. Żeby pobawić się nową bronią na innych poziomach najłatwiej będzie skorzystać z kodu na wszystkie bronie (pkweapons - gdyby ktoś nie pamiętał lub nie wiedział). Download: HellGun mod. Przy okazji warto wspomnieć o znanym nam modzie Sviatoslava Painkiller Big Mod, który teraz zawiera w sobie główny Big Mod oraz Bonus a także niepublikowany na naszych łamach Big Mod Green Gray (z powodu pewnych problemów z nim, w tej wersji działa). Sviatoslav stworzył również Painkiller Big Mod Loader, który ma na celu ułatwienie uruchamiania zmodyfikowanych przez niego poziomów. |
|
| Autor: | pa1ner [ 21 cze 2009, 6:25 ] |
| Tytuł: | Odp: HellGun mod |
Ja sie pytam kiedy dodadza ta bron do multi? |
|
| Autor: | Ye-back [ 21 cze 2009, 6:34 ] |
| Tytuł: | Odp: HellGun mod |
Po pierwsze to ktoś musi zrobić mapę z tą bronią, po drugie każdy by musiał mieć tę broń zainstalowaną, po trzecie zbyt konkretnie i łatwo zabija po czwarte to jest tylko modzik fana i nie sądzę, że stabilny, po piąte może dodanie jej do multi nie jest takie proste, po szóste serwery by potrzebowały jakiejś informacji, że istnieje takka bróń i jak zabija, kto wie czy serwery nie traktowały by tego jako innej wersji PK - nie wiem nie próbowałem i w ogóle słabo to widzę Czekaj na Resurrection i nową broń ![]() Polecam ten przerobiony level bazujący na "przeklętej" mapie
|
|
| Autor: | pa1ner [ 21 cze 2009, 7:52 ] |
| Tytuł: | Odp: HellGun mod |
po ktores: to byl sarkazm. Panie Administratorze prosze jeszcze raz zrobic hiperlacze do powermoda bo ten nie dziala
|
|
| Autor: | Ye-back [ 21 cze 2009, 8:04 ] |
| Tytuł: | Odp: HellGun mod |
"Sarkazm" lol ![]() Już naprawione, ale to tylko na forum nie działało ![]() edit sekrety ogarnięte
|
|
| Autor: | Paindemonium [ 25 cze 2009, 21:03 ] |
| Tytuł: | Odp: HellGun mod |
http://painkiller.ugu.pl/forum/index.php?topic=171.0 może zrobią moją broń? Polecam przylukać bo zapodałem szkic.
|
|
| Autor: | pa1ner [ 26 cze 2009, 6:33 ] |
| Tytuł: | Odp: HellGun mod |
Haha no zajebiscie wyszla Ci ta bron, super pomysl z ta pila. Skad wiedzialem ze na Twojej broni bedzie przynajmniej jeden krucyfiks? Lepiej by wygladaly odwrocone, to przeciez nie ma byc bron ksiezy tylko demonow
|
|
| Autor: | Paindemonium [ 26 cze 2009, 14:11 ] |
| Tytuł: | Odp: HellGun mod |
Anty demonów do cholery.. Daniel zwalczał anioły czy jak? |
|
| Autor: | Konrad_Elite_PL [ 26 cze 2009, 15:13 ] |
| Tytuł: | Odp: HellGun mod |
Ten "Hell Gun" wygląda (może jest skopiowana) jak "poprzednik kołkownicy" w wersji beta PK zamiast kołkownicy był "peem" tylko że strzelał ostrą amunicją jak peem i miał granatnik jak kołkownica tylko że ten Hell Gun nie ma tej samej tekstury (ale ma identyczny kształt). Ale dobrze że powstał "Nail Gun" bo takiego nie było w PK nie licząc Elektro Miotacza bo w tej broni shurikeny podobnie działają jak gwoździe. |
|
| Autor: | pa1ner [ 26 cze 2009, 20:11 ] |
| Tytuł: | Odp: HellGun mod |
no ale to na starszy typ demonow paindemonium. Na te nowsze to nie dziala. Mi to nadal wyglada na spluwe dla ksiedza xD |
|
| Autor: | PainkillerAnime [ 18 paź 2009, 20:08 ] |
| Tytuł: | Odp: HellGun mod |
Fajna broń ale mam problem.... Nie mowie uruchomić żadnego z tych modów znaczy się w przypadku hell guna to nie wiem ja jest z kampanią ale wpisuje w konsoli w meni takie coś pmloadlevel C7L17_Secret_Arena i nic To samo z modem TreeofWey (czy jakoś tak)(z paroma innymi tak samo) No cóz może jak ktoś ma to albo pamięta te mody to mi je opisze od początku do końca? |
|
| Autor: | Ye-back [ 18 paź 2009, 21:14 ] |
| Tytuł: | Odp: HellGun mod |
Zainstalowałeś Powermada? |
|
| Autor: | PainkillerAnime [ 19 paź 2009, 12:07 ] |
| Tytuł: | Odp: HellGun mod |
Tak. |
|
| Strona 1 z 1 | Strefa czasowa UTC |
| Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|